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登録日:2021/10/29 (金曜日) 23 34 40 更新日:2023/11/08 Wed 06 07 47NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 CP新規収録カード No.(遊戯王) アリト エクシーズ エクシーズモンスター ナンバーズ ライオン ランク1 効果ダメージ 地属性 戦士族 戦闘ダメージ反射 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 遺跡のNo. 現れろ、No.54! 熱き闘志の雄叫びが 眠れる魂すらも震わせる! 反骨の闘士 ライオンハート! エクシーズ・効果モンスター ランク1/地属性/戦士族/攻 100/守 100 レベル1モンスター×3 (1):攻撃表示のこのカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 (3):このカードの戦闘で自分が戦闘ダメージを受けた場合に発動する。 受けたダメージの数値分だけ相手にダメージを与える。 No.54 反骨の闘士ライオンハートは、遊戯王オフィシャルカードゲームに存在するエクシーズモンスターである。 アニメ遊戯王ZEXAL出身のナンバーズであり、コレクターズパック-ZEXAL編-に収録された。 筋骨隆々で立派な鬣を持つライオンの闘士…ではあるが「あのガタイでランク1・攻守100、ライオンなのに戦士族」というステータスになっている。 イラストとステータスの乖離具合は遊戯王でもトップクラスかもしれないが、これで内劣りということはないので安心してほしい。 効果は大雑把にまとめると 戦闘では破壊されず オーバーレイ・ユニットを使わないで戦闘したらお互いが戦闘ダメージを受け オーバーレイ・ユニットを使って戦闘したら相手だけが戦闘ダメージを受ける という効果になっている。 ユベル、ハートアースドラゴンに続く攻撃反射型のモンスターで、攻撃力は低いが相手モンスターの攻撃で倒されることはない。 本当に受けた攻撃を反射することしかできないユベル(第三形態除く)に対し、ライオンハートはこちらから突撃していってもダメージを与えられる。 反面、何度でも攻撃を跳ね返せたユベルに対し、こちらはオーバーレイ・ユニットを使えるのは計3回までで、それを超えると自分も余波を喰らうリスクがある。 こちらからの攻撃でもダメージが発生する+回数制限なしのハートアースドラゴンには流石に劣るが、なにぶんあちらは場に出すのが困難なので、そこで差別化しよう。 遊戯王において、モンスターの攻撃力は下級アタッカーでも1800、ボスクラスなら3000はあるのが普通なので、たとえば攻撃力3000のモンスターと戦闘できれば、3000-100で2900もの大ダメージを与えられる。とりあえず強そうなモンスターに向けて特攻仕掛けるだけでもダイレクトアタックに等しい戦闘ダメージが発生させられるダメージソース。 ただし基本的にモンスターを戦闘破壊することはできないので、厄介な効果持ちのモンスターは別途手段で排除する必要はある。 もし相手の場に高い攻撃力のモンスターがいなくても、こちらから壊獣をプレゼントすれば無問題。 素材指定はやや重いが、ランク1におけるダメージソースとして大いに活躍してくれるだろう。 相性の良いカードは2回攻撃を可能にする装備魔法の「アサルト・アーマー」や「閃光の双剣-トライス」。 裏技に近い挙動をもって、戦闘ダメージ押しつけ効果全般と相性が良い「脆刃の剣」などが挙げられる。 「戦闘ダメージを相手に押し付ける」ユベル系列効果に共通した弱点として、自分の効果が無効にされてしまうと自分に大ダメージが及ぶ。 特に相手にダメージを相手に与える2つの効果は「発動を伴う」効果のため、「発動できない」「発動を無効にする」類の妨害をモロに受けてしまう。 ユベルやHeartEarth Dragonの場合はライオンハートと異なり発動を伴わない永続効果なのでうっかり間違えないように。 戦闘以外の、効果による除去にも無力なので、アストラル・クリボーなどで耐性は持たせておきたい。 「ランク1のダメージソース」として同じ役割を持つカードは「LL-アセンブリー・ナイチンゲール」が該当する。 あちらはオーバーレイ・ユニットの数を増やせば爆発的にダメージ量を増やすことができ、更にダイレクトアタックを行うので相手の場に高攻撃力のモンスターがいなくてもダメージを与えるという点で安定している。 ライオンハートの場合はナンバーズのサポートを受けられる点、素材3枚の段階であればこちらの方がダメージが上になりやすい点で優っている。 どちらも十分な性能は持っているので、無理して差別点を考えるより両方EXデッキに入れて使い分ける方がよい。 なんにせよ、同じ「レベル1×3」の素材指定で50番台のネズ公と同様、「相手のLPを刈り取り勝利を手にする切り札」にふさわしいといえるだろう。 ネズ公のアレは弾けた誇大広告?さあ何のことやら アニメにおいて アニメ特有のナンバーズ耐性はもちろん備えていたが、これに加えてOCGのものと同じ戦闘破壊耐性も備えており、効果が完全にかぶっている。 また、「受けた戦闘ダメージを相手にも効果ダメージとして与える効果」のみ持ち、代わりに「プレイヤーのライフがなくなった場合、オーバーレイユニットを1つ使うことで100にする」というプレイヤーの復活効果を備えていた。 こっちの効果名は「レスキューショック」。 倒れたプレイヤーを電気ショックで強制的に覚醒させるという物騒な方法である。 スパルタンシティにある湖の底に沈んでいた遺跡に安置されており、ドン・サウザンドの洗脳を受けたアリトが発見。 遊馬へのリベンジを望む闘争心(と、恐らく本来の持ち主であるがゆえ)によって選ばれ、入手に成功した。 しかし、使用に伴うリスクの大きさから自身での使用を避け、ゴーシュをバリアンの力で洗脳した上でこのカードを渡し、タッグデュエルで使用させた。 ホープやナイト・バタフライ・アサシンを相手に殴り合いを繰り広げ、反射ダメージで0になったゴーシュのライフを強引に復活させては戦い続けたが、最後には遊馬が繰り出したH-Cエクスカリバーと対峙。 アリトはオーバーレイユニットを増やして効果による敗北を目論んでいたが、度重なる激闘と、自身が渡したエクスカリバーを見たことでゴーシュの洗脳が解けかけており、アリトの指示を拒否。 装備魔法「ヒロイック・グロース」(「巨大化」と同じ効果)と「ストイック・チャレンジ」、永続トラップ「戦士の喊声」により攻撃力5200までパワーアップしたが、遊馬が「魂の一撃」のコストでゴーシュとライフを並べたことで「ヒロイック・グロース」の効果が消え、攻撃力が下回った上に「ストイック・チャレンジ」で効果が使えない状態でエクスカリバーの攻撃を受ける。 アリトがここにBK チート・コミッショナーの効果で割り込み、バトルを中断させたうえでゴーシュがドローしたバリアンズ・フォースを使わせようとしたが、読んでいた遊馬が「オーバーレイ・マーカー」で妨害、双方の攻撃力合計7500のダメージがアリトに及びライフを消去。 結果ゴーシュの洗脳も解けたことでデュエルは終了、遊馬の手に渡された。 その後、バリアン世界へ向かう道中で遭遇したアリトとの対戦で遊馬が使用。 カエストスとラプソディ・イン・バーサークの効果で窮地に陥ったところでエクシーズ召喚し、カエストスとの戦闘でダメージを与えつつ、遊馬へのダメージをレスキューショックで回避(ただしアリトの方もラプソディ・イン・バーサークのアニメ効果でダメージを抑えている)。 次のアリトの攻撃ではレクイエム・イン・バーサークによって効果を封じられるが、「ディメンションUターン」で除外された上で虹クリボーの墓地効果につなぐコンボで難を逃れ、返しの遊馬のターンで装備魔法「王者の聖外套」を装備。 カエストスと攻撃力を入れ替えて戦闘破壊に成功、勝利に貢献した。 さらにこの際、バリアン七皇の真の記憶をつかさどる「記憶のナンバーズ」であることが分かり、アリトの洗脳を解くことに貢献した。 ステータスも効果も完全に相打ち用のカードなのだが、どういうわけか登場したデュエルでは色々な方法で攻撃力を上げられアタッカーとして運用されている。 追記・修正はダメージを反射してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実はカオス体の存在が示唆されている -- 名無しさん (2021-10-30 11 21 46) タグに「アリト,ゴーシュ,遺跡のナンバーズ」という語を登録しているので アニメに関して詳しくない、調べてないということはないだろうが なんでアニメの話追加しなかったのか、他の人に任せるような書き方にしたのか、それが分からない。立て主の怠慢の様に映ると言われているが、fanjac氏は何も説明しないのでしょうか -- 名無しさん (2021-10-30 11 37 22) アニメの内容を大幅に追加した内容に書き換えますがいいですか? -- 名無しさん (2021-10-30 12 47 09) いいんじゃないですか? -- 名無しさん (2021-10-30 13 07 58) エーカム+シニューニャも競合相手に入るかな -- 名無しさん (2021-10-30 16 10 04) 規約違反項目整理スレッド その4の256の意見より、アニメ関連のタグを一旦外し、アニメ関連の追加を求める文言を削除しました -- 名無しさん (2021-10-30 18 55 23) アニメにがっつり登場したカードなのにアニメの話題が全く記述されてないのは流石に違和感な気がする -- 名無しさん (2021-11-01 01 31 09) アニメだと、このカードに宿った魂はかつてのライバルの皇帝か? -- 名無しさん (2023-11-08 06 07 47) 名前 コメント
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+ 目次 【海賊船長】レオンハート/特性/素質/スキル/冒険者ランク/性能について 【ビーチハンター】レオンハート/特性/素質/スキル/性能について 【バリタチ船長】レオンハート/特性/素質/スキル/性能について 備考/スチル/セリフ/コメント 【海賊船長】レオンハート クラス ファイター 入手先 ストーリー加入・スカウト・冒険者募集ビラ レア度 ★4 絵師 アバシリ 所属 竜王の島 実装ver Lv.1 Lv.■ ランクアップLv.1 ランクアップLv.■ 好感度ボーナス HP 1573 攻撃力 380 防御力 213 魔法耐性 0 0 0 0 再配置 70 70 COST 17 17 ブロック 2 2 攻撃速度 1.3 1.3 攻撃範囲 配置 地上 通常攻撃 地上の敵を攻撃 特性 通常攻撃時、1回の攻撃で2回のダメージを与える 素質 波乗り 敵を倒す度攻撃速度+4(最大5回まで) スキル スキル名 スキルレベル 初期SP 必要SP Lv.1 Lv.7 冒険者ランク ドラー15000、朽ちた刀身3、ツヤ出しクリーム2 (新イラストあり) 性能について 募集中 ▲目次へ 【ビーチハンター】レオンハート クラス 入手先 限定スカウト レア度 ★■ 絵師 所属 実装ver ランクアップLv.1 ランクアップLv.■ 好感度ボーナス HP - 攻撃力 - 防御力 - 魔法耐性 - 再配置 - COST - ブロック - 攻撃速度 - 攻撃範囲 - 配置 高台 通常攻撃 空中の敵も攻撃可能 特性 (空中の敵を優先して攻撃)※ゲーム中の特性欄には記載無し 素質 素質名 スキル スキル名 スキルレベル 初期SP 必要SP Lv.1 Lv.7 性能について 募集中 ▲目次へ 【バリタチ船長】レオンハート クラス 入手先 限定スカウト レア度 ★■ 絵師 所属 実装ver ランクアップLv.1 ランクアップLv.■ 好感度ボーナス HP - 攻撃力 - 防御力 - 魔法耐性 - 再配置 - COST - ブロック - 攻撃速度 - 攻撃範囲 - 配置 地上 通常攻撃 空中の敵も攻撃可能 特性 素質 素質名 スキル スキル名 スキルレベル 初期SP 必要SP Lv.1 Lv.7 性能について 募集中 ▲目次へ 備考 スチル 1.2021/12/24実装 4.2022/2/10実装(ビバ!プレジデンテ) セリフ + 恒常バージョン 恒常バージョン バトル勝利時: バトル敗北時: 冒険者ランクUP 世界は広い。オレもまだまだ強くなるぜ! + 交流 交流 交流 プレゼント + 海イベント交流 海イベント交流 交流 プレゼント + バレンタイン交流 バレンタイン交流 交流 誰にチョコを渡す予定だ?オレにも一つくらいくれよな。 甘いやつも、苦いやつも好きだぜ。お前のチョコはどっちだ……? おっ、一緒にバレンタインデーの街へ繰り出すか? この前、チョコの運搬を請け負ったんだ。船いっぱいに輸入したんだぜ。 なあ、こっち来いよ。せっかくのバレンタインデーだし、いいだろ……? プレゼント チョコくれんのか?サンキュ。 このチョコ美味いな。えっ、手づくりなのか? オレの好みに合わせて選んでくれたのか?嬉しいぜ。 お前の想い、しっかりと受け取ったぜ。なぁ、こっちに来いよ……。 こういう贈り物もあったとはな。……もう抑えられそうにねえぜ。 + 【ビーチハンター】版。交流は恒常と共通 【ビーチハンター】版。交流は恒常と共通 バトル勝利時: バトル敗北時: + 【バリタチ船長】版。専用の交流有り 【バリタチ船長】版。専用の交流有り バトル勝利時: バトル敗北時: + 交流 交流 交流 プレゼント + 海イベント交流 海イベント交流 交流 プレゼント + バレンタイン交流 バレンタイン交流 交流 プレゼント ▲目次へ コメント 名前
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/1321.html
クランク 自転車を構成する部品の一つ。 フレームに取り付けられたボトムブラケットを中心に回転する。 ペダルとチェーンリングを取り付ける。ペダルを介してクランクを回転させることで、チェーンリングが回転し、チェーンを介して後輪に伝える。 チェーンリングとあわせて、クランクセット、チェーンセットもしくはチェーンホイールと呼ぶ。 ボトムブラケット及びチェーンリングの接合方法に多くの規格がある。 BBとの接合方法 スクエアテーパーJIS スクエアテーパーISO オクタリンクV1 オクタリンクV2 ISIS ツーピース BB30 19mmスピンドル 正確には3/4インチ(19.05mm) 22mmスピンドル 22.2mmスピンドル 7/8インチ プロファイルSSクランクのみ 関連項目 2020年11月毛呂山トレイルライド Andrew Neethling FC-M751 FC-M770 PCD Qファクター SLX/M670系 Tracy Moseley XTR/M950系 XTR/M960系 XTR/M980系 オクタリンク クランクフリップ クランク軸 コンポーネント サンツアー シマノ スクエアテーパー スタンス スプロケット セイント セイント/M810系 セイント/M820系 チェーンリング ツーピースクランク デイティー デオーレ/M530系 デオーレLX/M580系 デオーレXT デオーレXT/M750系 デオーレXT/M760系 デオーレXT/M770系 デオーレXT/M780系 トリプルクランク ビーチクルーザー フォーアーム フロントスプロケット ペダル ホローテックⅡ ホーン ボトムブラケット ボトムブラケットシェル ロールアウト 自転車辞典 タグ 「く」 自転車用語
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No.54 反骨の闘士ライオンハート(OCG) エクシーズ・効果モンスター ランク1/地属性/戦士族/攻 100/守 100 レベル1モンスター×3 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。 このカードの戦闘によって自分が戦闘ダメージを受けた時、 受けた戦闘ダメージと同じ数値のダメージを相手ライフに与える。 また、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 エクシーズモンスター ダメージ軽減 ナンバーズ ハート 地属性 戦士族 直接ダメージ 破壊耐性 同名カード No.54 反骨の闘士ライオンハート(アニメ)
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/641.html
気付いたらここにいた。 真っ黒の視界、漆黒の草原。振り向くと視界の先には海がある。 青ではなくひたすらに黒い海が。 唯一月の光が真っ黒な視界に明かりを灯してくれる。 「ここは……っ……」 寒い。体の全身ががたがたと震える。 さっきのあれが脳裏にあるからだろう。 死んだ。 人が死んだ。 あっさりと。 かわいい女の子だった。それが……一瞬で肉の塊に変わった。 首がぱぁんと音を立てて破裂し、ゆっくりと残った胴体が倒れていく様は気持ち悪かった。 . 当然だ。そんなの見て平然と出来るか。実際に見てしまった俺はその場で何度も吐いてしまった。 それに相乗して匂いがひどかった。 血と嘔吐物の絡み合った不快な匂い。生臭さの充満したホール。 きついというレベルを超えていた。 出来ればもう二度と嗅ぎたくないと声を大にして言いたい。 風が吹く。 暖かい風が吹いているのか。それとも冷たい風が吹いているのか。 わからない。わからない、わからない……! ああ、いっそのこと全てを吹き飛ばす風が吹いてくれたらいいのに、この恐怖も。 このゲームに参加するということは……もしかしたらこの島で何も出来ずに惨めに死んでしまうかもしれない。 ぐちゃぐちゃな死体となってただ朽ちていくだけ。じゃあどうする?このゲームに乗るのか? 「……たまるか……」 殺して殺して殺して。 裏切って裏切って裏切って。 そうすれば、運よく優勝できるかもしれない。 「乗って……るか……」 それでも俺は。 「乗ってたまるかあああぁあぁぁああああぁああぁぁああああああ!!!!!!!!!」 こんなゲームには乗らない。柄でもなく大声で叫ぶ。 クールになれ? 一時のテンションに身を任せるな? 気にしてられるかよ、そんなこと。 (ここにはカニ、スバル、フカヒレ、姫、) 俺の最高の仲間達。こんなばかげたゲームに乗る奴なんて一人もいないはずだ。 そう確信めいたものが俺にはある。 (……それに、良美だっている) 俺の最愛の彼女。あの雨の日に俺らはようやくスタートラインに立てた。 良美も少しずつではあるが俺を信頼するようになり、俺もそれに応える形で頑張っている。 「信頼には応えないとな……俺は良美を護る!」 あの日々を。 良美とのこれからを。 こんなことで終わらせはしない! 「行こう、早く行動しないと」 覚悟を決めろ、対馬レオ。 仲間、良美の誰一人欠けることのなくこの島から脱出。 やることは山のようにある。 「上等だ、見てろよ郷田真弓!」 負けられないんだ、こんなところで。 とりあえず俺は支給品として入っていた匕首を腰に差す。 ここは殺し合い、武器はいつでも使えるように身につけていたほうがいいだろう。 「俺の今いる所は、A-9だからここから近いのは灯台か」 ひとまずは近くの施設に行こう。もしかしたらそこに良美がいるかもしれない。 (できれば……早めに他の仲間とも合流したいけどな) 【A-9/1日目/深夜】 【対馬レオ@つよきす】 【装備】:匕首@操り世界のエトランジェ 【所持品】:支給品一式 【状態】:健康 【思考・行動】 1:灯台に向かう。 2:仲間との合流。佐藤良美を最優先。 3:全員無事にこの島からの脱出。 ※佐藤良美ルートEnd後からの参戦です。 【匕首】 睦月透真の使っている匕首。 元は透真の父が持っていたものである。 迷いと決断 時系列順で読む Next 歪みの島のアリス 迷いと決断 投下順で読む Next 歪みの島のアリス GAME START 対馬レオ Next What a beautiful hopes
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/8732.html
No.54 反骨の闘士ライオンハート(アニメ) エクシーズ・効果モンスター ランク1/地属性/戦士族/攻 100/守 100 レベル1モンスター×3 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 さらに、フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。 このカードの戦闘によって自分が戦闘ダメージを受けた時、 その戦闘ダメージを相手ライフにも与える。 このカードの戦闘によって自分のライフポイントが0になる場合、 このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。 自分のライフポイントは100になる。 エクシーズモンスター ナンバーズ ハート 地属性 戦士族 直接ダメージ 破壊耐性 同名カード No.54 反骨の闘士ライオンハート(OCG)
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気付いたらここにいた。 真っ黒の視界、漆黒の草原。振り向くと視界の先には海がある。 青ではなくひたすらに黒い海が。 唯一月の光が真っ黒な視界に明かりを灯してくれる。 「ここは……っ……」 寒い。体の全身ががたがたと震える。 さっきのあれが脳裏にあるからだろう。 死んだ。 人が死んだ。 あっさりと。 かわいい女の子だった。それが……一瞬で肉の塊に変わった。 首がぱぁんと音を立てて破裂し、ゆっくりと残った胴体が倒れていく様は気持ち悪かった。 . 当然だ。そんなの見て平然と出来るか。実際に見てしまった俺はその場で何度も吐いてしまった。 それに相乗して匂いがひどかった。 血と嘔吐物の絡み合った不快な匂い。生臭さの充満したホール。 きついというレベルを超えていた。 出来ればもう二度と嗅ぎたくないと声を大にして言いたい。 風が吹く。 暖かい風が吹いているのか。それとも冷たい風が吹いているのか。 わからない。わからない、わからない……! ああ、いっそのこと全てを吹き飛ばす風が吹いてくれたらいいのに、この恐怖も。 このゲームに参加するということは……もしかしたらこの島で何も出来ずに惨めに死んでしまうかもしれない。 ぐちゃぐちゃな死体となってただ朽ちていくだけ。じゃあどうする?このゲームに乗るのか? 「……たまるか……」 殺して殺して殺して。 裏切って裏切って裏切って。 そうすれば、運よく優勝できるかもしれない。 「乗って……るか……」 それでも俺は。 「乗ってたまるかあああぁあぁぁああああぁああぁぁああああああ!!!!!!!!!」 こんなゲームには乗らない。柄でもなく大声で叫ぶ。 クールになれ? 一時のテンションに身を任せるな? 気にしてられるかよ、そんなこと。 (ここにはカニ、スバル、フカヒレ、姫、) 俺の最高の仲間達。こんなばかげたゲームに乗る奴なんて一人もいないはずだ。 そう確信めいたものが俺にはある。 (……それに、良美だっている) 俺の最愛の彼女。あの雨の日に俺らはようやくスタートラインに立てた。 良美も少しずつではあるが俺を信頼するようになり、俺もそれに応える形で頑張っている。 「信頼には応えないとな……俺は良美を護る!」 あの日々を。 良美とのこれからを。 こんなことで終わらせはしない! 「行こう、早く行動しないと」 覚悟を決めろ、対馬レオ。 仲間、良美の誰一人欠けることのなくこの島から脱出。 やることは山のようにある。 「上等だ、見てろよ郷田真弓!」 負けられないんだ、こんなところで。 とりあえず俺は支給品として入っていた匕首を腰に差す。 ここは殺し合い、武器はいつでも使えるように身につけていたほうがいいだろう。 「俺の今いる所は、A-9だからここから近いのは灯台か」 ひとまずは近くの施設に行こう。もしかしたらそこに良美がいるかもしれない。 (できれば……早めに他の仲間とも合流したいけどな) 【A-9/1日目/深夜】 【対馬レオ@つよきす】 【装備】:匕首@操り世界のエトランジェ 【所持品】:支給品一式 【状態】:健康 【思考・行動】 1:灯台に向かう。 2:仲間との合流。佐藤良美を最優先。 3:全員無事にこの島からの脱出。 ※佐藤良美ルートEnd後からの参戦です。 【匕首】 睦月透真の使っている匕首。 元は透真の父が持っていたものである。 迷いと決断 時系列順で読む Next 歪みの島のアリス 迷いと決断 投下順で読む Next 歪みの島のアリス GAME START 対馬レオ Next What a beautiful hopes
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「ライオンハオー!ライオンハオー!」 【名前】 ライオンハオー 【読み方】 らいおんはおー 【声】 山形ユキオ 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャー 【初登場話】 忍びの20「ザ・超絶!ライオンハオー!」 【分類】 巨大ロボット 【変形コード】 「ライオン変化」 【スーツアクター】 岡元次郎 【出力】 1億2200万馬力 【構成】 ライオンハオージョウ用オトモ忍シュリケン(頭部)ライオンハオージョウ(全身) 【テーマソング】 超絶ライオンハオー! 【詳細】 ライオンハオージョウが「ライオン変化」のコードで変形する巨大からくりロボット。 アカニンジャー超絶が胸部に移動したライオンの口に搭乗し、 他のロボと同様にオトモ忍シュリケンのコアから展開したプレートが頭部となる。 戦闘力は高く、単体で標的を倒す実力を持つ。 2枚の大シュリケンを武器とし、大シュリケンを1つにして標的に投げつける「大シュリケンクラッシュ」という必殺技を繰り出す。 上半身は前後反対向きに回転させることができ、 その状態では標的からの攻撃を乱反射して打ち返すことも可能となる(覇王合体の時はその変形から台座として扱われる)。
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《No.(ナンバーズ)54 反骨の闘士ライオンハート》 エクシーズ・効果モンスター ランク1/地属性/戦士族/攻 100/守 100 レベル1モンスター×3 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 さらに、フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。 このカードの戦闘によって自分が戦闘ダメージを受けた時、 その戦闘ダメージを相手ライフにも与える。 このカードの戦闘によって自分のライフポイントが0になる場合、 このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。 自分のライフポイントは100になる。 使用キャラクター 九十九遊馬 タグ一覧 エクシーズモンスター ナンバーズ
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恩田陸の作品です。一番最初に読んだ作品ですね。もー大好きです。この切ない感じがたまんない。SFチックなんですがぽくない。 章だてされてて、それぞれにモチーフの絵がありましたが、ミレーの『春 ~La Primavera~』が好きですね。この絵をみるたびに話思い出してうるっときたりして。(4/29)